2008/01/30

線を減らしていい線だけ残したい。

Photo_3

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2007/12/24

ペインターとクーゲルパンツァーと怨み節

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ペインターを久しぶりににいじったけど、保存してあったバリアントが全て使いづらく感じた。最近はお絵かきにFlashばっかり使っているので、タッチを生かすという考え方がすっぽり抜け落ちてます。

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2007/05/19

喪服

リアルに模写しようとしたけど、なんとなくアニメ風に(笑
Yuki3_2

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2007/03/30

金毘羅船船

Photo_6


修羅シュシュシュ

他の部署の大物があんまりうるさいから
耳ふさいでみた。
仕事が進んだ。

いい加減書き飽きてもいいころだけど、
たぶん動かさないと終わらない。
構成がテキトーすぎ。シビアにしようにも知識が無い。

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2007/01/13

女中サソリ

芽衣子さんです。
やばいので全身はサムネイルだけね。
ほぼ描き終わってから
時節柄まずいということに気がついたので
次回は野良猫にします。

Sasorikao


Sasoris

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2007/01/05

ベタベタ

「ベタな演出」っていうのがあるけど、
思案の結果、ベタになるのは仕方ないとして、
最初から王道狙ってベタにするのって、
なんとなく浅くなりやすい気がする。
ベタを舐めると痛い目に遭うと思う。
(意味分からないね)

Shura

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2006/11/23

風邪4

「脳みそ無くなるんじゃないか」ってくらい、鼻汁が出ます。

似てない梶さん。
手前味噌っぽいですけど、梶芽衣子って芸名は
「次郎長三国志」のマキノ監督がつけたらしいです。

Kaji2

全然関係ない話ですが自分が最初に買ったPC雑誌は
1998年の「サルにも分かるパソコン入門」の増刊
『3Dグラフィック・アニメーションVOL.2』(ジャパンミックス)でした。
さっき本棚の横に挟まってるの見つけて
埃払って読んでた。

P40の記事がすごい

「世界を相手に映像発信WEBアニメーションの可能性:Macromedeia Flash2J」文/笠居聡宏

確かこれを読んで、付録の体験版で遊んだんだよなあ
・・・ナツカシイ。

他にも「soft image」という3Dソフトで
「トゥーンレンダリング」が出来るようになったとか、
当時の最新記事があったりして。

98年頃、自分はパソコンを始めた直後で3Dに興味があり、
買いもしないのにやたらと情報集めたり
体験版で遊んだりしていました。

僕はその後ペインタークラシックとかFLASH2で遊ぶようになって、
結局3Dとは縁もゆかりも無くなったけど。

CGクリエイターとかいう言葉もこのころ聞き始めた。
ソネハチさんとか、ハヤシヒロミさんとか。
「Y子」見てスゲーとか思ったもんです。
極彩色でかわいかったなあ、、、ぐへへ。

当時3DCGやる人って割合少なかったので、
どの雑誌読んでも同じ人が記事書いていたりしました。
ポリゴンズとか、後発では笹原和也とか、
あのへんの人たちってアイドル並に見えました。
今では普通にゲームで高精度の3Dが見れるからアレだけど。
やっぱり当時から比べるとCGのプロの世界も
人口増えたでしょうね。
専門に学んだ学生がドーッと入ってきて
競争も激しくなっているんじゃないかと想像します。
結局ブームというか、ムーブメントみたいな形での
3DCGの話題は割と普通に終息したんですね。

もう10年近く前だけど、バイト先にいた女の子が
昼休みにフリーの3dソフトのマニュアルを
ダウンロードしてプリントしてたんですが、
全部英語で厚さ3センチくらいあったと思う。
その子は友達と3D制作のチームを組んでたんですが、
バイトをやめるときには、
WEBデザインの方に就職していきました。

しかし、「戦国ロック」ってなんかださい

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